BPSGRを用いたサンプルプログラムその3


数字キー1~6で視点変更できます。5,6キーで、物体の動作に応じてカメラ位置・ターゲットが変化します
6キーの視点は、マウスクリックによって放たれる物体を追跡します。


BPSGRを用いたサンプルプログラムその3 
環境によっては起動までに時間がかかりますのでご了承ください
サンプルプログラムのDLはこちらから
(動作には、BPSGRライブラリ(BPSGR.jar)と、vecmath.jar, jbullet.jarがソースディレクトリにある必要があります)



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