BPSGRを用いたサンプルプログラムその4


「空間への固定オブジェクトの作成と他物体の位置に応じた物体の追加」
まず最初に空間に板(箱)が追加されます。
質量0で物体を追加することによって、衝突判定には利用されますが、その物体自体には何も影響が起きないような物体を追加することができます。
また、このサンプルでは、最後に追加した物体の情報を保持しておき、その位置に応じて次の物体を追加するタイミングを決定しています。



BPSGRを用いたサンプルプログラムその4 
環境によっては起動までに時間がかかりますのでご了承ください
サンプルプログラムのDLはこちらから
(動作には、BPSGRライブラリ(BPSGR.jar)と、vecmath.jar, jbullet.jarがソースディレクトリにある必要があります)



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