BPSGRを用いたサンプルプログラム・メタセコイアデータ編1


「シンプルに空間へのメタセコイアデータの配置 および メタセコイアデータをshooting Objectとして利用」
左クリックで通常の球、右クリックでメタセコイアモデルを撃つ事ができます

"はちゅねミク"(ズサさん作)は、3次元@七葉よりお借りしています。
「三次元CG@七葉(http://nanoha.kirara.st/3dcg/)」

BPSGRを用いたサンプルプログラム・メタセコイアデータ編1 
環境によっては起動までに時間がかかりますのでご了承ください
サンプルプログラムのDLはこちらから (動作には、BPSGRライブラリ(BPSGR.jar)と、vecmath.jar, jbullet.jarがソースディレクトリにある必要があります)
配布ファイルにはモデルデータは含まれていません。各自用意をするかWeb上のソースにアクセスしてください。
Web上のファイルは予期なく変更される場合がありますので、ご了承ください。




うp主ブログ: reco-memo
一覧ページに戻る

Coding by reco. Copyrights 2009 reco.

Counter