BPSGRを用いたサンプルプログラム・メタセコイアデータ編2


  ほとんどネタですが、一応 物体の動きに応じてカメラを動かすサンプルです。
  また、右クリックでの物体の射撃(ロードローラー)の際の開始点を他のサンプルのようにマウスクリックの位置ではなく、始点固定としています。
左クリックまたは・右クリックでメタセコイアモデルが発射します。
キー操作:視点変更[1]-[5]キー(4,5は物体の動作に応じてカメラが移動)、[r]:Retry

"はちゅねミク"(ズサさん作)・”かがぁみねリン”(ズサさん作)ロードローラー(T@ka-Pさん作)は、3次元@七葉よりお借りしています。
「三次元CG@七葉(http://nanoha.kirara.st/3dcg/)」

BPSGRを用いたサンプルプログラム・メタセコイアデータ編2 
環境によっては起動までに時間がかかりますのでご了承ください
サンプルプログラムのDLはこちらから (動作には、BPSGRライブラリ(BPSGR.jar)と、vecmath.jar, jbullet.jarがソースディレクトリにある必要があります)
配布ファイルにはモデルデータは含まれていません。各自用意をするかWeb上のソースにアクセスしてください。
Web上のファイルは予期なく変更される場合がありますので、ご了承ください。




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