3Dはちゅねのネギ振り~Interactive by Processing Ver2

モデルを読み込むのに環境によっては時間がかかりますのでご了承ください
(全ファイル合計で3M~4M程度あります)

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Source code: mqomiku_swing_leek

Built with Processing

標準Processingセットの他に、minim, openGLの公式サイト配布拡張ライブラリと、MQOLoader(reco作)を利用しています。
(自動でロードされるので、特に閲覧時に対応することはありません)

全自動モード('a'キー)で本家動画に何となく似せたデモになります
FFTモード('f'キー)で音楽に合わせた自動ネギ振りモードになります

fpsが24に達しない場合うまく動作しない場合があります。。。
その場合は、背景省略モード('b'キー)でトライしてみてください

MQO Loader for Processing
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このサンプルに対する評価・コメントに関しては、ブログの方に頂けると幸いです。

うp主ブログ: reco-memo ニコニコ動画での投稿動画中にでてくるバンドパスフィルタも公開中です

操作方法

ネギ振り1スイング:マウス クリック1スイング
全自動?aネギをひたすら振り続けます。
もう一回押すと自動モードが解除されます。
FFT?fリズム併せてネギを振ります。
もう一回押すと自動モードが解除されます。
視点変更:「s」押す度に視点が変わります(微妙な角度にはならないように自重してます)
「S」(大文字)舞台裏を中心とした視点(ネギ振りが見えない角度もあります)
カメラ移動:「e」押す度に視点・注目点の切り替えになります
「7」(-)「9」(+)X軸方向(正面向かって水平方向)
「1」(-)「4」(+)Y軸方向(正面向かって垂直方向)
「2」(-)「5」(+)Z軸方向(正面向かって奥行き方向)
簡易モード:「b」背景の描画をやめます(fpsが24に達しない場合にトライしてみてください)
回転: r 一定の早さでろくろの上に乗ったような感じで回転します。
キーを押す度に回転速度が上がります。
R(Shift+r):回転停止。
アニメーション
スピード変更:
通常z遅く
c早く
スピードは100が等速(24フレームで1周期)
※自動モードの時はスピードが自動で設定されます
サウンドミュートmON/OFF

モデルデータ '三次元CG@七葉'
http://nanoha.kirara.st/3dcg/
モデル作成:はちゅね・かがぁみね ズサさん, ロードローラー:T@ka-Pさん
ハク(不明)
モーションデータ:4169さん
いずれもファイル保管庫@七葉よりDL
Music: IevanPolkka(miku) by Otomania(http://www.otomania.net/)
Coding by reco. Copyrights 2009 reco.
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