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先日公開した、
Processingで3Dはちゅねのネギ振りを、ちょっとだけVerUPしてみました。
新要素
リズムに合わせてネギを振る機能('f'キー)と、本家動画にほぼ忠実なタイミングでネギを振る全自動モード('a'キー)、
背景などの描画の追加をやっています。
メタセコローダfor Processeingはこちら
http://www.hyde-ysd.com/reco-memo/index.html
Processingは簡単にビジュアルプログラミングができるので、このライブラリを使っていろいろ遊んで頂けたらと
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3Dはちゅねでネギ振り with Processing Ver 2へ |  | |
モデルを読み込むのに環境によっては時間がかかりますのでご了承ください
(全ファイル合計で2M~3M程度あります)
サンプル概要
このサンプルでは、ネギ振りに合わせて、ネギ振り定番の曲(ロイツマ(IevanPolkka))が流れます。
振るのをやめると曲も止まります。
タイミング良くクリックをすると、連続してネギを振ってくれます。
(タイミングの目安は、振り上げ中にクリックする感覚です。)
前作と比較して、リズムに合わせてネギを振る機能('f'キー)と、
本家動画にほぼ忠実なタイミングでネギを振る全自動モード('a'キー)、
が追加されています。
カメラ移動もできるので、いろいろ探検ができます!!
視点も大幅に追加されていますので、いろいろ楽しんでください。
上級者モード?ではありませんが、スピード調整もついてます。
本家動画と同様の早さで振ってみたい場合、タイミングを300~360程度に合わせてください。
ネギ振りが早くなる後半部分も、スイングスピードは同じですので、自分でうまくタイミングを合わせてください。
Processingに日本語フォントを埋め込むとサイズがでかくなってしまうので、諸々の表記は英語にしています。
うp主、英語があまり得意ではないので別に格好付けるタメとかではありません・・・
このサンプルに対する評価・コメントに関しては、ブログの方に頂けると幸いです。
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